עריכת פרוקסי או אופליין היא עריכה בקבצים באיכות נמוכה, שמאפשרת עריכה משופרת כיוון שעריכה בקבצי HD תוקעת את המחשב וגורמת לו לתקיעות וקפיצות רבות, בשל גודל קבצי ה-HD.
השיטה בעיקרה היא ליצור מסרטי ה-HD המקוריים גירסאות ברזולוציה מוקטנת מאד, עם אותם שמות אבל בספריה שונה. אח"כ עורכים איתם את הסרט, בקלות וביציבות גם על מחשבים חלשים, ואז לפני היצוא הסופי בוחרים את כל הקליפים בחלון הפרויקט, בוחרים בתפריט בכפתור ימני את "Make Offline", מסמנים אותם שוב ובוחרים בתפריט הימני "Link Media" - מאתרים את סרטי ה-HD המקוריים ובוחרים את הקובץ הראשון (הוא כתוב בראש חלון החיפוש) והפרמייר יודעת לאתר את השאר אוטומטית.
למה יש קפיצות בסרט שעורכים בתוכנת פרמייר וזה קורה רק בפרוייקט אחד ובאחרים לא?
אם אתם עורכים סרט ומרגישים שיש לכם קפיצות קטנות כל פעם, הסיבה נעוצה ככל הנראה במספר פריימים שגוי לשניה. לכן אנו ממליצים לפני כל עריכה של סרט חדש, לבדוק את החומרים שצולמו ולראות בכמה FPS הם צולמו (כמה פריימים לשניה). לפי זה יש להגדיר את הפרויקט החדש.
בתוכנות מתקדמות כמו Final Cut הזיהוי של ה-fps הוא אוטומטי, אבל בפרמייר, לפחות בגירסאות הנוכחיות, אנו נדרשים לבדוק ולפתוח פרויקט נכון.
אם תרצו לתקן את הסרט הערוך ל-fps הנכון, היכנסו לטיפ המצורף.
כדי לעשות קרוס פייד בין שני קליפים בפרמייר פותחים בחלון Effects את:
Audio Transitions>Crossfade>Constant Power
את Constant Power גוררים אל בין שני הקליפים. הוא יחליש בהדרגה את הקליפ הקודם ובהדרגה יחזק את הקליפ הבא. אם תרצו להגדיל את משך הזמן של האפקט (להאט את הקרוס פייד), גררו את אחד מקצוותיו של ה-Constant Power.
Overlay פירושו שמה שמכניסים לטיימליין ידרוס את מה שיש שם קודם. לחיצה על אייקון של ה-Overlay בחלון ה-Source למשל (בצד שמאל) תכניס את הקטע הנבחר לטיימליין, כשהיא מוחקת את מה שהיה שם קודם.
Insert עושה את אותה הפעולה, אבל הוא רק מזיז את מה שהיה שם קודם, לאחרי הקטע שנכנס. כלומר, במקום לדרוס את הווידאו בטיימליין, הווידאו החדש "מזיז אותו" ימינה ונכנס במקומו.
לשיפור המהירות של פרמייר כדאי להוריד את העומס מהמשאבים שמוקדשים במחשב להקרנת הווידאו בזמן העריכה. עושים זאת על ידי הורדת הרזולוציה במוניטורים (גם הימני וגם השמאלי). עשו זאת כך:
1. לחצו על הכפתור שמעל לחלון השמאלי ושנו בתפריט את Playback Resolution ל-1/4. 2. שנו ל-1/4 גם את Paused Resolution.
עריכת אוף ליין היא עריכה באיכות מופחתת. יתרונותיה הם מהירות עריכה גדולה ויציבות רבה של המערכת.
הדרך לעריכת אופליין היא הצעדים הבאים:
1. מעלים את כל החומר שצולם ב-HD לפרמייר ל-Bin שיצרתם בשם HD או HighDef.
2. יוצרים Bin נוסף בחלון ה-Project וקוראים לו LD או LowDef.
3. מפעילים את תוכנת ה-Adobe Media Encoder וב-Settings ממירים את כל קבצי המקור לפורמט באיכות נמוכה (נסו את PAL DV ובמאפיינים Microsoft Video באיכות 100 ו-Field Type של Progressive או פורמט קל יותר: FLV-F4V Quarter Size).
4. מייבאים את החומר באיכות הנמוכה ("האוף ליין") ל-Bin של הפרמייר שקראתם לו LD או LowDef.
עורכים את הסרט באופליין. היתרונות הם מהירות עבודה מעולה ויציבות מחשב, מהיות קבצי העבודה קטנים וקלים לעיבוד.
5. לאחר גמר העריכה, בוחרים לכל קליפ שנערך, מתפריט Clip את הפקודה Replace Footage. מאתרים את הקליפ המקביל באיכות HD ולוחצים "Select". עושים זאת לכל קליפ בטיימליין.
ארגון נכון של החומרים לעריכה של סרט בפרמייר יהיה על ידי יצירת התיקיות הבאות בחלון ה-Project:
תיקיית Sequences - לכל הסיקוונסים שתייצרו בעריכה Music - למוסיקה שתשמש בסרט FX - סאונד אפקטס שבהם תשתמשו Titles - כותרות וכתוביות תיקיה לכל סצינה - כל סצינה תקבל תיקיה עם תחילית זהה (Scene 1 - סצינת הרצח במקלחת).
מה הדרישות של מערכת עריכת וידאו מקצועית המבוססת על תוכנת Premiere CS5 ומעלה?
פרמייר הפכה לתוכנת עריכה חדישה ותובענית, בעיקר בשל פיצ'רים של עיבוד בזמן אמת. במיוחד כדאי לשים לב לרשימת כרטיסי המסך שמנצלים את מנוע ההאצה "מרקורי" שנכלל בתוכנה זו.
הנה המאפיינים החשובים:
- זיכרון של 8 GB RAM ויותר הוא בהחלט מומלץ. כדאי שיהיה מעבד מסדרת i שיודע לנצל את הזכרון הגדול ולעבוד איתו באופן אופטימלי.
- Windows צריך שיהיה Windows 7 או מערכת הפעלה מקבילה עם תמיכה ב-64-bit.
- כרטיס מסך תומך מרקורי (ראו קישור מצורף).
אלה הדברים העיקריים. למקפידים - קבלו בקישור המצורף את רשימת המאפיינים המלאה, לבניית עמדה אופטימלית.
איך מייצאים סרט לערב ההקרנות בסינמטק מתוכנת Adobe Premiere:
1. מורידים את קובץ ההתקנה "AvidCodecsLESetup.exe" (לינק לקובץ) ומתקינים על המחשב שממנו אתם מייצאים את הסרט.
2. פותחים את הפרויקט שלכם בפרמייר. (חשוב: האיכות הטובה תבוא לידי ביטוי רק אם הפרוייקט מכיל את הקבצים שיצאו מהמצלמה, לא קבצים שדחסתם בעבר).
3. בודקים מה הפריים רייט של החומרים שלכם (כמה פריימים לשנייה): במידה ויצרתם סיקוונס שמתאים להגדרות של החומרים, אתם צריכים פשוט ללחוץ עליו בחלון הproject ולראות מה כתוב למעלה (23.976 fps או 24 fps או 25 fps...)
4. אחרי שסימנתם את האזור שאותו אתם רוצים לייצא בטיים ליין (עם הקו האפור הזה שיש מעליו), אתם לוחצים File>Export>Media.
5. בוחרים את הפרמטרים השונים לפי התמונה DNxHD_pic1 שמצורפת למייל.
6. לוחצים על Codec Setting ובוחרים את הפרמטרים לפי התמונה DNxHD_pic2 שמצורפת למייל בהתאם למספר הפריימים בשנייה של החומרים שלכם (במידה ויש לכם פריים רייט שהוא לא 23.976 תבחרו ברשימה הנגללת את הפריים רייט המתאים לכם כששאר הפרמטרים שכתובים שם יישארו כמו שכתוב בתמונה המצורפת).
תיקוני צבעים בפרמייר ניתן לעשות בעזרת האפקטים והפרמטרים הבאים:
Three-way color corrector - תיקוני White Balance בעזרת 3 הסקאלות העגולות.
באפקט זה ניתן לתקן גם גוונים שלא עוברים חלק זה אל זה, בעזרת Tonal Range Definition.
בעזרת אפקט Tint ניתן להוסיף גוון לסרט, כדי לרכך או לתת לו אופי. בוחרים בו את הצבעים שיצבעו את הלבן והשחור ואז קובעים את כמות ה-Blend (כמה הצבעים יהיו דומיננטיים ביחס לצבע המקורי של הסרט).
לאחר שעושים את התיקונים הללו, ניתן לתקן בהירות וניגודיות - ראו בתגית "תיקוני צבעים, בהירות, ניגודיות, פרמייר". הנה סרטון שמדגים את תיקוני הצבעים בפרמייר:
תיקוני צבעים בפרמייר יהיו בכמה רמות. הנה תיקוני בהירות ראשוניים:
Brightness & contrast - הרמה הראשונית של שיפור הבהירות והניגודיות של התמונה.
Color Balance - איזון הצבעים משפר את התמונה עוד יותר. ניתן אז לפזר צבע דומיננטי ולתת חיים לתמונה.
הנה סרטון הסבר לתיקוני הבהירות בפרמייר CS3:
ניתן גם לטפל בצבעים ברמה זו באמצעות אפקט Levels שנמצא בתיקיית Video filters > Image controls. מגדירים ב-Settings שלו את העוצמות של הגוונים.
אם נעשה כהה מדי ניתן לאזן באמצעות אפקט (Color Balance (HLS ששולט בגוונים (Hue), תאורה (Light) וריווי הצבעים (Saturation). פשוט משנים את ריווי הצבעים ב-Saturation.
כדי לסובב סרטון בתוכנת פרמייר, שימו אותו בטיימליין, היכנסו ללשונית Effects Control, פתחו את Motion וב-Rotation הציבו 90 או 270 (בהתאם לזווית בה החומר צולם).